全球潮流盛会ComplexCon于2024年11月16日和17日在美国内华达州拉斯维加斯举办,雨果奖得主、《三体》作者第一部长篇科幻小说《超新星纪元》动漫厂牌——《超新星玩界》(WaarWorld)全新IP“玩者系列”第一弹收藏级潮玩重磅亮相于由微像文化(Storycom)携手新锐艺术家陈嫣冉Yanran Chen及其工作室ACCRO STUDIO(无尽工作室)联袂打造的艺术空间,讲述人类文明巨变后超未来世界的故事。中国最有影响力的科幻作家刘慈欣,中国科幻文学的翘楚之作《超新星纪元》,中国优秀的年轻艺术家陈嫣冉,三者跨领域、跨时代的碰撞,为世界艺术爱好者带来了一场视觉盛宴。
超新星玩界:从原著走出的全新IP
死星爆发后人类文明走向末日,成人因超新星辐射全部离世,世界完全交由一群13岁以下的孩子。各国开始训练孩子学习管理地球,孩子们却将现实变成了一场场游戏……
这是刘慈欣的第一部长篇科幻小说《超新星纪元》的情节。《超新星纪元》出版于1991年,五易其稿,最终在2003年定版问世。刘慈欣在小说中融合了现实的时局博弈与文学的审美空灵性,通过童真而诡谲的视野彰显丛林法则盛行的宇宙中道德与生存的困境,将读者引向宽阔的宇宙视野,重新思考科技、人性等重大哲学命题。
如果说《三体》《》揭开了成人世界的“黑暗丛林”法则,那么《超新星纪元》则是一场由儿童开始的科幻游戏。孩子们想要一个“好玩儿”的世界,因此有了“以玩为驱动力”去重构生产和分配制度的理念:成人需要将世界运行的逻辑交托给孩子们,于是游戏成为新纪元的基石。
Johan Huizinga 将游戏视为人类文化和社会生活中的核心元素。他认为,文明在游戏中成长,文明本身就是一种游戏。超新星纪元的文明即在游戏之中成长与展开,“玩”是超新星纪元的核心,也指向人类社会运转的基础逻辑。如果将“玩”的概念进一步延伸,想象一个由贪玩孩童创建的乌托邦国度,专属于《超新星纪元》的IP世界——“超新星玩界”便应运而生。
《超新星玩界》“玩者系列”第一弹揭开“超新星玩界”三大世界观的神秘面纱,分别为:超新星纪元、我们的新世界、超序之地。同时,6个主要代表人物也首次亮相,包括:“超新星战士团”(Nova Warrior Squad)团长吕刚、奥运信息大赛冠军潘宇、讨厌工作的张小乐、网络社区“新世界”(New World Community)意见领袖“女王的权杖”(疑似“贾正”)、保育院“母慧屋”(Haven of Nurturing)的小妈妈冯静,以及“黑沙海”(Radiated Black Desert)取水员“热扎扎”。
每位角色背后都有一条引人入胜的故事线,模糊了虚拟与现实的边界,以动漫潮流手办的产品形式极大丰富了原著《超新星纪元》的叙事层次。此次“玩者系列”第一弹在2024 ComplexCon上惊艳亮相,为动漫与潮流爱好者带来了前所未有的想象空间和未来感官世界。
幕后团队:年轻人的故事,年轻人讲
该项目的主设计师,是出生于仅19岁的年轻艺术家陈嫣冉。陈嫣冉的风格独特又充满后现代的科幻感,与《超新星纪元》的整体风格契合度满满。她从日本恐怖漫画和法国实验电影中获得了丰富的知识和灵感启发,形成充满幻想与怪诞感的独特风格。齿轮、蒸汽、末世、废土是她创作的代表性元素,彰显了她对赛博时代人类存在状况的关注。如其发布于2023年的雕塑作品《虚构的自我 Fictional Self》,呈现了成人与儿童、虚拟与现实、技术与哲学之间的种种联系,借助充满活力的科幻风格表达年轻群体对人类文明未来的思考。
在陈嫣冉的作品中,少女是个不可或缺的元素。“其实少女这个具象化的存在大概源自于灵魂深处对于本我的追溯,不同时期创作的角色,或多或少都暗含著自己当时的影子,她们有的是在传达对于困境的挣扎,有的是在探查人类世界存在的某些真实问题。”在创作时,陈嫣冉注重对自我精神世界的深度挖掘与细致呈现,讲年轻人的故事,讲孩子的想法,讲新生代的未来,在某种程度上,陈嫣冉就如同《超新星纪元》中游戏人间的孩子们,以艺术的画笔摹绘未来。
本次展览现场,除WaarWorld & YanranChen动漫雕塑艺术品展区之外,陈嫣冉全新个人雕塑《生命机械体》《晚餐》等雕塑及平面作品也将同步展出。
2023年,陈嫣冉成立个人工作室ACCRO STUDIO(无尽工作室),进行个人雕塑作品与艺术衍生品开发,本次工作室共同参与“超新星玩界”的IP制作。
展览信息:
2024 ComplexCon
展览时间:2024年11月16日-17日
展览地点:LasVegas Convention Center(3150 Paradise Road Las Vegas, NV89109 USA)